一、WMA
由于是微軟的作品,絕對不能小看,WMA象一劑強(qiáng)心針一樣促進(jìn)了流式媒體格式的大進(jìn)步。WMA文件可以在僅僅20K Bitrate的流量下提供可聽的音質(zhì),因此WMA常常當(dāng)作用于在線收聽和廣播的選擇,微軟早就在Windows Media Player中提供了播放支持。當(dāng)WMA的Bitrate上升到128k時(shí),幾乎在同級(jí)別的有有損編碼格式中笑傲江湖了,MP3在128KBitrate時(shí),會(huì)出現(xiàn)明顯的高頻丟失,而WMA不會(huì)。但似乎128k是WMA一個(gè)檻,當(dāng)Bitrate再往上提升時(shí),不會(huì)有太多的音質(zhì)改變。MP3卻不一樣,在192K時(shí),音質(zhì)可以比WMA好了。微軟推出WMA編碼時(shí)主要有2個(gè)針對目標(biāo),一個(gè)是瞄準(zhǔn)了網(wǎng)絡(luò)上的RM和RAM格式,另一個(gè)是用戶硬盤中的MP3。但在高音質(zhì)要求下,WMA仍無法構(gòu)成對MP3的威脅。如果你要獲得12:1左右或更高的壓縮比,就不妨選擇WMA格式,在這個(gè)流量下,WMA優(yōu)秀太多了。
WMA和MP3的優(yōu)劣一直是大家爭論的焦點(diǎn),其實(shí)這是一個(gè)無法回答的問題。這要看你的實(shí)際需要,是追求高音質(zhì)(mp3)還是高壓縮率(wma)。
二、VQF
在WMA未流行之前,VQF是很受歡迎的一種格式,因?yàn)樵诘捅忍芈氏滤囊糍|(zhì)要好于MP3(比WMA稍差)。不支持"流"是VQF的致命弱點(diǎn),這可能也是為什么現(xiàn)在它完全被WMA壓下去的一個(gè)主要原因。
三、MP3
MP3受爭議的就是音質(zhì)問題(尤其是隨著WMA的普及),其高頻損失很大,很多MP3編碼器粗糙的編碼算法不但導(dǎo)致高頻丟失,還丟失了許多細(xì)節(jié),類似吉他擦弦的感覺在MP3中是找不到的。在對MP3快要失望時(shí),偶發(fā)現(xiàn)了Lame,它支持根據(jù)人耳遮蔽效應(yīng)原理來分析波形,配合VBR技術(shù),可以讓音質(zhì)達(dá)到令人吃驚的地步;其獨(dú)創(chuàng)的心理音響模型技術(shù)保廣告法證了CD音頻還原的真實(shí)性,配合VBR(動(dòng)態(tài)比特率)和ABR(平均比特率)參數(shù),編碼出來的MP3音色純厚、空間寬廣、低音清晰、細(xì)節(jié)表現(xiàn)良好,音質(zhì)幾乎可以媲美CD音頻,但文件體積卻非常小。很多網(wǎng)友在使用LAME后的反映就是:立刻刪除硬盤上有的MP3和其他編碼器,用Lame重新過一遍。
Lame提供EXE和DLL,其中DLL是作為標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)態(tài)運(yùn)行庫供其他程序調(diào)用。EXE是Command Line程序,象DOS程序一樣工作,兩者彼此獨(dú)立,互不關(guān)聯(lián)。但大家很快能發(fā)現(xiàn)兩者編碼的質(zhì)量是不一樣的,那是由于dll可控性差,與具備豐富調(diào)節(jié)參數(shù)的EXE版相比,其壓縮出來的MP3效果稍遜一籌。但EXE是一個(gè)命令行工具,操作很麻煩,幸虧有了WinLAMEr或lameGUIxp這些Shell。只要學(xué)會(huì)使用這些Shell(是傻瓜型的,一看即會(huì)),就可以用LAME壓縮出精彩的MP3了。
再說說APS,在LAME出現(xiàn)以前,APS就是好的MP3編碼器,它使用的Fraunhofer IIS編碼算法,這比LAME使用的編碼算法要先進(jìn),在192k Bitrate(CBR)下,甚至比LAME編碼的曲子要優(yōu)秀,細(xì)節(jié)明顯要豐富一些,但APS本身不支持VBR,當(dāng)Bitrate往上提高時(shí),音質(zhì)就要比LAME編碼的要差了,大部分朋友的MP3的一般都是128-192K Bitrate的,因此APS仍舊有推薦的價(jià)值。特別是有很多MP3隨身聽不支持VBR和256K Bitrate以上的MP3,LAME就不一定合適這些朋友了,APS就成了不錯(cuò)的選擇,由它編碼的曲子,絕對不會(huì)辱沒你昂貴的PLAYER。
四、MP3PRO
MP3PRO完全是基于傳統(tǒng)MP3編碼技術(shù)的一種改良,本身大的技術(shù)亮點(diǎn)就在于SBR(Spectral Band Replication頻段復(fù)制),這是一種新的音頻編碼增強(qiáng)算法。它提供了改善低位率情況下音頻和語音編碼的性能的可能。這種方法可在指定的位率下增加音頻的帶寬或改善編碼效率,SBR大的優(yōu)勢就是在低數(shù)據(jù)速率下實(shí)現(xiàn)非常高效的編碼。如果在高數(shù)據(jù)速率的情況下,SBR將如同虛設(shè)。當(dāng)制作MP3PRO文件時(shí),編碼器將音頻分為兩部分。一部分是將音頻數(shù)據(jù)中的低頻段部分分離出來,通過傳統(tǒng)的MP3技術(shù)而編碼得出的正常的MP3音頻流,此舉可令到MP3編碼器可以專注于低頻段信號(hào)從而獲得更好的壓縮質(zhì)量,而且原來的MP3播放器也可播放MP3PRO文件。另一部分則是將分離出來的高頻段信號(hào)進(jìn)行編碼并嵌入到MP3流中,傳統(tǒng)的MP3播放器會(huì)將其忽略掉,而新的MP3PRO播放器則可從中還原出高頻信號(hào),并將兩者進(jìn)行組合,得到高質(zhì)量的全帶寬的聲音。官方宣稱通過這樣的技術(shù),使得MP3PRO能在64kbps的編碼率便可提供與128kbps的mp3相同的質(zhì)量。
低比特率下MP3PRO的性能很明顯地比MP3要高,但是它與WMA誰勝誰負(fù)就很難說了,根據(jù)一些發(fā)燒友的評(píng)測, MP3PRO似乎略勝一些。高比特率下很少有人用到MP3PRO。
五、OGG
在高音質(zhì)要求下,有損音頻編碼世界中是三足項(xiàng)立,分別為MP3、MPC、OGG。在大量新技術(shù)的支持下,這些編碼都有非常出色的表現(xiàn),都各自擁有一群支持者。較高比特率下,OGG展現(xiàn)出來的素質(zhì)是很令人稱道的,但是OGG也有一個(gè)不小的缺點(diǎn),就是高頻的金屬味道,這多少有點(diǎn)讓人失望。
六、MPC
較高比特率下(250kbps左右),MPC表現(xiàn)非常的出眾,甚至超過了MP3,很難分辨它和原始信號(hào)有多少區(qū)別,無論從頻率保留還是細(xì)節(jié)保留,以及信號(hào)強(qiáng)度失真來說,MPC太優(yōu)秀了。但MPC并非萬能的,它無法編碼48khz采樣率的曲子,所幸的是,這樣的曲子來源很少??上н@種格式并沒有像MP3或WMA那樣流行。
七、ATRAC
MD采用的就是ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding自適應(yīng)聲學(xué)轉(zhuǎn)換編碼)壓縮算法,ATRAC目前僅支持MD,ATRAC還有一種衍生算法ATRAC3,OpenMG Jukebox使用的就是這種編碼,編碼后的文件擴(kuò)展名為OMG。它集編碼、抓軌、播放、管理和輸出于一身,個(gè)頭比較龐大,但操作還算方便。它使用了人耳遮蔽原理,能夠有效的過濾人耳不敏感的聲音信號(hào),以達(dá)到更高的壓縮比。與ATRAC不同的是,ATRAC3支持不同的平均數(shù)據(jù)速率,有132、105、66Kbits可選。這個(gè)軟件可以直接向某些支持MDLP的MD機(jī)型提供直接輸出,這樣可以節(jié)省很多錄制時(shí)間。這個(gè)軟件對文件進(jìn)行了嚴(yán)格的版權(quán)保護(hù),無法象Mp3那樣進(jìn)行自由拷貝和備份。如果你有支持MDLP的MD,不妨試一試這個(gè)軟件。
八、APE
和上面介紹的幾款編碼不同的是,這個(gè)編碼提供了好的音質(zhì)保廣告法證(無損壓縮)!還提供了Winamp的插件支持,可以直接用Winamp來播放。所謂無損就是指壓縮后的格式和源文件在音質(zhì)上并無差異,而Mp3、WMA等的編碼方案是基于有損的,在損失部分音質(zhì)的前提下節(jié)約存貯空間,所以說音質(zhì)再好的Mp3、WMA也只能是無限接近源文件的音質(zhì)。APE非常適合來編碼講究細(xì)節(jié)的獨(dú)奏曲目和大動(dòng)態(tài)的交響曲。向各位音樂迷們(不是歌迷)作強(qiáng)烈的推薦!
它的壓縮比約為2:1。
九、WAV
它是未經(jīng)壓縮的格式,似乎不用多說,在APE未流行時(shí),WAV一直是音質(zhì)良好主義者的選擇,即使是現(xiàn)在,如果你想做出高質(zhì)量的音樂,WAV也是無法替代的中間體(因?yàn)槟壳肮J(rèn)精確的抓軌軟件EAC從CD直接得到的音樂是WAV格式)。
十、RM
RM已經(jīng)是昨日黃花,沒有任何新意,低Bitrate比不過WMA,高Bitrate比不過MP3,雖然新的RM導(dǎo)入了ATRAC3算法,但頹勢已定,很難東山再起了。
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